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PC遊戲

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《激戰2》商貿:蛋總的購物指南——2026年9月24日

《激戰2》商貿:蛋總的購物指南——2026年9月24日

鳴謝 本文釋出時間2026/09/24,由和風議會特約嘉賓 [蛋總 但丁的神曲.9387] 編寫,和風議會 [空島] 編輯。 本文未經原作者書面允許,禁止轉載、摘編。 前言 國慶活動就是復刻五一週年活動換了個代幣名稱,把圖裡的蛋糕自動腦補替換成這個程式碼就行了。...

Steam成就集合測試版上線,全新成就頁面、基礎遊戲與DLC分開統計

Steam成就集合測試版上線,全新成就頁面、基礎遊戲與DLC分開統計

一種整理、跟蹤和完成遊戲成就的全新方式 Valve 今日宣佈,Steam 成就集合功能正式進入測試階段,已可在 Steam 客戶端測試版中體驗。 如何體驗 加入 Steam 客戶端測試版,並進入已接入該功能的遊戲即可看到成就集合。 隆重推出成就集合 這一測試版...

三角洲退遊潮刷屏,PUBG卻悄悄回春了

三角洲退遊潮刷屏,PUBG卻悄悄回春了

“好友灰了一片,匹配變慢,退遊帖刷不完。”這是不少三角洲老玩家2026年的共同體感。外掛從透視自瞄進化到OBS軟掛和DMA硬體作弊,正常玩家落地就被秒;黑屋判定僅憑KD偏高誤傷合規玩家,萌新被迫直面護航車隊;經濟體系越打越窮,高價值物資掉落隨KD上漲斷崖式下跌...

《Life Below》製作人TGS專訪:模擬生態也要好玩優先

《Life Below》製作人TGS專訪:模擬生態也要好玩優先

“大自然不在乎自己是不是好的遊戲設計。” 《Life Below》是一款由挪威獨立團隊Megapop採用Unity DOTS/ECS技術開發的城市建造遊戲。很有意思的是,它並不遵循許多傳統城市建造遊戲所留下的固有正規化,而是更多地圍繞海洋生態模擬這一核心來設計玩...

【情報】【免費】速覽!EPIC下週喜加二:斯蓋爾儀式|Home!

【情報】【免費】速覽!EPIC下週喜加二:斯蓋爾儀式|Home!

【前言】 玩家們早中晚上好!!!這裡是SOLYAN陸熾!快樂遊戲,健康生活!話不多說——直接開始本篇文章! 【目錄】 1.〖下週限免第一款:斯蓋爾儀式〗 2.〖下週限免第二款:Home - A Unique Horror Adventure〗 【正文】 〖下週...

《後世更序》開發日誌#5-戰團

《後世更序》開發日誌#5-戰團

【譯者按:開發日誌中出現的專有名詞等為臨時譯名,請以實機文字為準。】 塵原民們大家好,以及週四快樂!我是Tudor,《後世更序》遊戲設計師。在作為優質觀眾收看了接近20年的開發日誌後,今天,我終於有機會親自上手撰寫一篇,對此我感到十分欣喜。那麼……今天我希望介...

S13開發者見面會問卷開啟!快來留下你想問的問題吧

S13開發者見面會問卷開啟!快來留下你想問的問題吧

倖存者們好! 為大家帶來永恆輪迴開發者見面會直播調查問卷通知。 如果玩家們有想要了解的問題,可以填寫下方的調查問卷,我們將對玩家們比較關切的問題進行解答。 問卷收集時間 2026年10月16日(週五)~ 2026年10月18日(週日)22:59(GMT+8) ...

魔女:白毛紅瞳小紅帽上門送溫暖,真的假的?

魔女:白毛紅瞳小紅帽上門送溫暖,真的假的?

我是一個魔女。 為了復仇,把自己變成嬰兒之身,潛藏野心在宮中當著乖乖公主。 直到成年加冠之時,我用一把匕首,殺死了曾經覆滅我的國王,在這片廢墟之上,建造了屬於我的灰燼之國。 正當我悠然自得地俯瞰這王座下的一切時,有個長著可愛獸耳,帶著紅色帽子的小蘿莉站在家門口...

剛上架就71%好評!“貓做飯”18塊爽玩到底

剛上架就71%好評!“貓做飯”18塊爽玩到底

誰這周沒被Steam首頁彈出來的這款貓廚小遊戲勾走魂我都會傷心的OK?10月1號剛開搶先體驗,網路社群心願單蹭蹭漲到1700多,18塊的史低價連一杯奶茶錢都不到,我摸魚開了一局直接上癮,連刷三關下班都忘了點打卡。 官方明牌實錘的玩法半點兒不玩虛:你是美食世家的...

卡牌肉鴿遊戲最聽勸的研發(大概)哈瑪雷特試玩版改動機制詳解

卡牌肉鴿遊戲最聽勸的研發(大概)哈瑪雷特試玩版改動機制詳解

哈瑪雷特的試玩版本今天已經上線了,好玩又上頭,喜歡打牌的各位大佬不要錯過啊! 其實前幾天測完版本的時候我們都已經在驚呼了,韓國人是不是真的不睡覺啊,幾天時間就能抬出一個新版本,每次測試都有新驚喜。照這個進度的話,正式發售應該也近在咫尺了。而且據我們所知他們還藏...

整理類遊戲又一春?圖書管理員通關評測與3D整理類遊戲雜談

整理類遊戲又一春?圖書管理員通關評測與3D整理類遊戲雜談

近半年,整理類遊戲出現了一次新的風潮: 當你開啟Steam的整理類遊戲之後,出現的不再是房產達人這樣的慢節奏裝修, 也不再是Unpacking或者囈語小鎮這些可愛治癒任你DIY物品位置的遊戲, 而是如出一轍的公式化3D海量整理遊戲: 這一切的源頭都要追溯到今年...