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《影之刃零》發售在即,官方授權攻略書11月初上市,198元

《影之刃零》發售在即,官方授權攻略書11月初上市,198元

《影之刃零》即將發售,“魂”的故事也將在劍影刀光且陸離光怪的“功夫朋克”世界中展開。 近日,UCG 編輯室發文宣佈已得到影之刃零的官方授權,推出《影之刃零 攻略全書》,助您和“魂”一臂之力! 《影之刃零 攻略全書》共318頁,定價198元,預計於2026年11...

不談戀愛聊人生?國產思辨 Gal《道之華隱》現已上線!

不談戀愛聊人生?國產思辨 Gal《道之華隱》現已上線!

國產視覺小說《道之華隱》上線啦,遊戲路子跟市面上常見的戀愛向 Gal 不太一樣,沒有撒糖發刀的感情戲,核心全落在了 “人生選擇” 上面,玩起來更像份帶著現實溫度的成長思辨錄 故事背景設在北京通州的人和中學之中,主角是正站在高考岔路口的高三生庭如虛。一邊是世俗標...

九天塔起,神器問世——《俠影錄》1.21版本更新內容前瞻

九天塔起,神器問世——《俠影錄》1.21版本更新內容前瞻

各位大俠好, 首先感謝大家對《俠影錄》的支援與反饋。 這一次,我們將帶來 通關後的終盤爬塔玩法「九天登神塔」、紅色品質「神器」鍛造系統! 同時包括大量戰鬥、介面與體驗層面的最佳化。此次更新預計將在 十一月上旬 進行更新,以下為本次更新預告的主要內容: 全新玩法:...

【新品節合集】40+新品節最值得期待遊戲推薦!戰鬥與城建隨行!

【新品節合集】40+新品節最值得期待遊戲推薦!戰鬥與城建隨行!

海量獨立遊戲抵達戰場,給你的未來幾月增添新的精品遊戲! 大家好,我是唐影。 又到了一個Steam遊戲新品節,每當這個時候都會有海量獨立遊戲湧入市場,各種型別五花八門,很多追夢者都把自己的作品上架或放出demo。所以,值此遊戲大爆發的時節,小唐影又來給大家推薦,...

《星之卡比》製作人櫻井政博怒斥AI:垃圾遊戲在佔領Steam市場

《星之卡比》製作人櫻井政博怒斥AI:垃圾遊戲在佔領Steam市場

近日,任天堂《星之卡比》《大亂鬥》系列製作人櫻井政博在接受媒體採訪時,對數量氾濫的AI遊戲發表了自己的看法。 他表示,目前Steam平臺每年上架約1.9萬款遊戲,但大多數由AI生成的作品其實“無法遊玩”,它們只是在抄襲其他人的創意。 雙擊即可完成每日任務~ 櫻...

賽博酒館搖老虎機?越賭戰力越猛《霓虹賭途》Demo上線!

賽博酒館搖老虎機?越賭戰力越猛《霓虹賭途》Demo上線!

玩過不少肉鴿遊戲,要麼靠打牌要麼靠射擊,可你試過靠搖老虎機闖賽博世界嗎? 今天這款《霓虹賭途》就把老虎機和肉鴿玩法焊在了一起。 一頭扎進霓虹閃爍的地下酒館,搖數字湊組合打對手,攢代幣疊 Build,運氣和策略都得線上,越賭越上頭。 這是一款主打賽博朋克風格的老...

《鏈獸角鬥》--這哪裡是角鬥場,分明是龍叔快樂屋!

《鏈獸角鬥》--這哪裡是角鬥場,分明是龍叔快樂屋!

龍叔粉絲: 布諾咖啡貓耳茶 《鏈獸角鬥》是一款有些硬核的動作肉鴿遊戲,作為一名精通戰鬥的兇悍角鬥士,你需要利用切因素來幫助你勝利,拖著沉重的鐵鏈,在角鬥場上狠狠地蹂躪敵人吧,以此贏得觀眾的掌聲與吶喊,可使用角色較多,能夠構築很多不錯的組合!遊戲支援1-4人聯機...

經典即時戰略遊戲《深海爭霸》Steam版中文漢化補丁,正式釋出!

經典即時戰略遊戲《深海爭霸》Steam版中文漢化補丁,正式釋出!

相信不少80、90後的玩家都還記得這款曾被稱作“海洋版《星際爭霸》”的作品。 如今《深海爭霸》重新登陸Steam,但遺憾的是,遊戲並沒有提供中文支援。 實際上,《深海爭霸》當年曾由奧美電子代理並推出中文版,不過相關的中文遊戲資源如今已經很難找到。 因此,這次我...

淺談《極樂迪斯科》的時間哲學——從博爾赫斯的時間觀入手(下)

淺談《極樂迪斯科》的時間哲學——從博爾赫斯的時間觀入手(下)

在 (上)中談論了子宮,灰域和雕塑 在(下)中將談論竹節蟲,烏龜和康米主義 四、竹節蟲:河岸邊與不可幽靈化的存在 在遊戲的某個時刻——如果你足夠幸運,或者足夠執著——哈里和金會在蘆葦叢中看見它。 竹節蟲。 它巨大,靜默,不屬於任何已知的物種分類。它存在於瑞瓦肖...

卡牌遊戲玩出CRPG感覺?最多四人聯機,《地獄卡牌2》亮相新品節

卡牌遊戲玩出CRPG感覺?最多四人聯機,《地獄卡牌2》亮相新品節

繼三月的《殺戮尖塔2》和四月的《吸血鬼爬行者》之後,今年的卡牌肉鴿熱潮似乎消停了不少,兩款頭部將期望拉的太高,以至於後半年的新品似乎總是差點意思。 不過好在10月末也不是沒事可做,自今天開始的一週剛好由新品節接管,這意味著有眾多新遊可以試玩了! 新品節時間:1...

把地牢做成一本“立體書”?這可能是今年腦洞最大的卡牌肉鴿

把地牢做成一本“立體書”?這可能是今年腦洞最大的卡牌肉鴿

提起卡牌肉鴿,我腦子裡第一反應會浮現出這樣的畫面:玩的時候對著螢幕眉頭緊鎖,瘋狂算著費用和傷害,在一堆Buff和技能裡裡尋找最優解,然後在一張節點地圖上不斷地往上爬。 所以當我接觸到 《地獄卡牌2》 的時候,發現它的腦洞不是一般大:它居然把整個地牢做成了一本紙...