受夠了“教玩家玩遊戲”的作者?波蘭廠商發起卡牌肉鴿構築挑戰!
近日,由波蘭廠商開發的《地獄卡牌2》宣佈發起一項社群挑戰:邀請玩家創造自己的「奇葩構築」,並分享到社群之中。 事情的起因是,在試玩版上線前,開發團隊就透過自己的測試積累了大量資料,然後根據評論和反饋做了調整。 但現在,團隊內部有人覺得“如今的版本已經足夠平衡,...
近日,由波蘭廠商開發的《地獄卡牌2》宣佈發起一項社群挑戰:邀請玩家創造自己的「奇葩構築」,並分享到社群之中。 事情的起因是,在試玩版上線前,開發團隊就透過自己的測試積累了大量資料,然後根據評論和反饋做了調整。 但現在,團隊內部有人覺得“如今的版本已經足夠平衡,...
一直關注支援我們的玩家們好! 本次開發報告不僅會帶來正式版最新進度,還有demo2.0最新情報哦! 首先本季度最大的工作是進行了demo的重製; 為了儘快給大家端上新的試玩,鼠鼠們這段時間的開發工作如火如荼展開中: ✍ demo劇情部分全面煥新,正式版故事線穩...
模擬經營遊戲一直是個不鹹不淡的型別,也是個很少能做到天怨人怒的型別,《雙點醫院》是這樣的,它的續作《雙點校園》也是這樣的。 《雙點校園》同樣是發生在奇幻的雙點鎮中,自《主題醫院》傳承而來的風味是其最大的賣點:奇思妙想的問題提出,和神奇的問題解決,充滿細節的小設...
誰沒幻想過開著軟乎乎的小餐車,慢悠悠逛著海邊小鎮,現做現賣香噴噴的壽司? 那麼今天要介紹的這款《出攤啦!我的壽司餐車》就把這份治癒的路邊攤日常做進了遊戲裡! 小白貓主角繼承了奶奶的壽司餐車,沿著伊豆半島的海岸小鎮邊走邊賣,捏壽司、選食材、改裝餐車,一路攢口碑攢...
做遊戲,想出“點子”貌似是其中最簡單的一環? 在神人輩出的獨遊圈裡,這一點尤其明顯。16歲輟學,要做一款批判中式教育遊戲的默神;19歲貸款,準備挑戰逐幀手繪賽博朋克銀河惡魔城的君神。兩件事最後各有各的收場。但撇開預期與能力之間巨大的落差,兩者其實還有一個很相似...
每每我用洪荒之腦力,花幾個小時設計出來自認為“難”的關卡,總不消小會,就被人通關。把提示關掉了都沒用。每每如此,我都感慨世人之聰明。 直到今天早上,我看到《Murdoku》全球大賽,24×24的超難關卡,發出才一個多小時,書小紅上就有通關攻略。那時我釋懷了。 ...
最近製作關卡又變慢了,因為有點迷茫,感覺不管多難,總有高手在短時間迅速完成。多難都不算難。 今天這一關又是思考了好久。 難點在於通用線索,綜合所有線索,才能推出第一格。中間也有個相對關係的卡點。 只要過了這兩個卡點,剩下的就很簡單了。 這關的主題名字,一葉,是...
新武器登場,更多事件與法寶調整!社群活動獲獎名單揭曉! 諸位道友: 十月 Steam 新品節即將開啟,《斬月封魔錄》也將帶著更新後的免費 Demo 與大家見面! 本次更新不僅調整了部分道中事件與法寶,還正式開放了【霓】的第二把武器【五光】,並針對戰鬥體驗、操作...
大家好,我是一名Solo開發者喵斯塔卜~ 今天,我個人開發的復古FPS 《詭地煞星》 正式加入Steam新品節啦!成為7000款😮新品之一! 這是一款向《DOOM 64》《德軍總部 3D》等經典FPS致敬的作品。如果你喜歡復古射擊、邪典怪物、黑暗氛圍,以及簡單...
《深淵前哨:自動陣線》在第一輪測試結束後,我收到了非常多寶貴的玩法建議、BUG 反饋和平衡意見,這段時間一直在埋頭迭代,變化很大。現在第二輪測試已經正式開放,攜帶大量新內容重新登場,歡迎大家體驗和反饋。 本輪核心更新內容 兵種系統新增燒錄強化玩法 新增兵種卡片...
奇幻類肉鴿新作《巨像要塞》的免費試玩 Demo 已經正式上線 Steam啦,也參與了本次 10 月的 Steam 新品節。雖然正式版發售日暫時還沒定,想先體驗核心玩法玩家可以先試試Demo哦~ 這款遊戲最大的特點,就是把城鎮建設和回合制戰鬥完全融合在了同一張大...
《星塔遊戈》是一款3D科幻風的即時戰略塔防遊戲,包括基礎的炮塔布置玩法、外掛改裝玩法以及即時性的戰術支援等等 遊戲打造了一個關於科幻外星球的世界觀,玩家需要用8種機制各異的基礎防禦塔、20餘升級防禦塔去建設防線,3D科幻畫風下特效看起來還是挺爽的 同時,為了繼...