《影之刃零》製作人介紹四種難度:“逆天者”會懲罰玩家破綻
不少預購《影之刃零》的玩家已經開始規劃自己一週目的遊玩路線,大家的想法差別不小。 很多人打算先用 破局者 熟悉基礎機制,等摸清敵人招式,收集好各類武器之後,再去挑戰更高檔位。也有玩家提到遊戲內難度支援隨時切換,不用開局就把選擇定死。 官方在專場活動公佈了本作四...
不少預購《影之刃零》的玩家已經開始規劃自己一週目的遊玩路線,大家的想法差別不小。 很多人打算先用 破局者 熟悉基礎機制,等摸清敵人招式,收集好各類武器之後,再去挑戰更高檔位。也有玩家提到遊戲內難度支援隨時切換,不用開局就把選擇定死。 官方在專場活動公佈了本作四...
彈幕射擊清版肉鴿 遊戲《哈基米之怒》正式上線啦! 是時候該介紹一下游戲的幕後團隊啦~ 沒錯,我們是來自波蘭的夫妻檔! Jasio(右)是開發者,開發過遊戲《Gah! 哀嘆地牢》,之前在一家大公司當了12年軟體開發工程師。 Violsi(左)是平面設計、關卡設計...
據報道,Pearl Abyss已歡迎AMD高管來到其韓國總部,討論擴大技術合作關係,Crimson Desert是此次訪問的主要焦點。會議於10月8日舉行,緊隨AMD在該國的更廣泛業務活動之後。 據Inven Global報道,AMD計算與圖形集團高階副總裁J...
《死靈防線》是一款塔防增量遊戲,Demo版本在Steam上獲得了92%特別好評,遊戲已於10.13號正式發售,首發-20%折扣!原¥28現只需¥22.4! 遊戲中玩家將化身一名見習法師,依靠魔法與招募部隊抵擋無窮無盡的屍潮大軍。 遊戲初期只有僅有基礎法術,敵人...
相信有不少玩家覺得, 打手遊輸贏主要還是看技術,手機只要夠用就行了,能有多大影響呢? 以前我也覺得夠用了,畢竟技能能放、英雄能動,哪怕是頂著60幀也隨隨便便上王者。 不過有時候又會出現一些“意外”: 剛開始玩的時候還挺正常的,但連玩幾把之後手機開始發熱,畫面逐...
前言 :上期出程式碼的時候又補充了一下神秘tips,可還是忘記最重要的一件事——婆婆疑似是首個個把增強元靈係數的具體系數寫在了技能升級面板上的英雄,實現了從jrpg傳統到qol現代化的重大突破;然而這個重點在所羅門出來之後就沒那麼獨一無二了,所羅門可能更是唯一一...
關注@o1搬運工,黑盒硬體早知道~ 玩家們,安卓掌機圈最近又熱鬧了。AYN在Discord上突然放出了Odin 3 Portal的官宣圖,沒有規格、沒有價格、沒有發售日,就一張圖,但已經讓不少復古遊戲玩家開始攢錢了。 外觀:和上代幾乎一模一樣 從官方放出的圖片...
看這封面的小貓娘 這款 增量射擊 遊戲《桌面殺蟲》已開放steam商店頁面,並推出Demo版本供大家遊玩。 遊戲的釋出時間預計在 11月6日 ,價格 預計20左右 。 玩法非常簡單,那便是使用 滑鼠左鍵進行射擊 ,擊殺螢幕中出現的怪物。 在遊戲初期完全可以當做...
大家好,我們是來自加拿大的獨立遊戲工作室 Norsfell,正在開發一款融合多種神話背景的俯視角輕生存 ARPG《新神紀》。 除了北歐、希臘和埃及神話,我們也想在未來把中國神話加入遊戲。所以昨天在社媒上公佈訊息時,特意跟大家分享了這個想法。 然後評論區討論非常...
“演出?音樂?文案?哪個好呢?” “op? ed? 對了,都加上怎麼樣!” “怎樣的我,才能令你驕傲呢?” “庫洛,我只希望,你能輕鬆快樂地做遊戲。” 9月30日,玄方終章來臨,我起了個大早,果然趕上了《鳴潮》慣例般的提前開服, 順便還歪出了潮生中的第一隻雪豹...
關於《艾希:續》眾籌感謝名單 目前已有225110人參與支援眾籌。 《艾希:續》作為一款 Meta 遊戲,這一次劇情中有一個部分需要大量玩家名字參與。 具體形式暫時保密,但絕對不會是單純的一個遊戲結束後的感謝名單。 所以,考慮到需要這麼多玩家的名字,用眾籌感謝...
真的好久沒有玩過這種水平的多人聯機戰役了,隨著業界愈發向線上服務遊戲進發,這類遊戲真的玩一個少一個, 先不論戰爭機器這個IP,就單說目前遊戲所展現的戰爭氛圍 、 各種大場面演出, 和戰爭對一個城市和其中生活的居民來說意味著什麼的表現,就已經讓本作成為不得不體驗...