無閃避純硬核反打!《愚者不滅》評測:格擋為王的急成長動作遊戲
遊戲介紹:獨樹一幟的硬核動作遊玩體驗 在這段時間的全程遊玩體驗中,《愚者不滅》給我帶來了非常新鮮且獨特的動作遊戲體驗。本作由小林裕幸參與監製,是一款主打純粹戰鬥博弈與極速養成的3D動作RPG。 遊戲摒棄了常規的位移閃避玩法,將整套生存與戰鬥體系,完全依託格擋反...
遊戲介紹:獨樹一幟的硬核動作遊玩體驗 在這段時間的全程遊玩體驗中,《愚者不滅》給我帶來了非常新鮮且獨特的動作遊戲體驗。本作由小林裕幸參與監製,是一款主打純粹戰鬥博弈與極速養成的3D動作RPG。 遊戲摒棄了常規的位移閃避玩法,將整套生存與戰鬥體系,完全依託格擋反...
玩家們,見過為了救女朋友殺穿地下城的英雄,見過為了拯救世界單槍匹馬挑戰魔王的勇者,但你見過為了喚醒一位被凍成冰雕的女神,就稀裡糊塗踏上冒險之旅的殭屍嗎? 《愚者不滅》的主角戴維,就是這麼一位廢柴殭屍。 他在冷凍室裡發現了一個被凍成冰雕的女孩,沒想到當場一見鍾情...
《愚者不滅》是前《鬼泣 4》《生化危機》製作人小林裕幸創立的GPTRACK50 開發、世嘉發行的第三人稱動作 RPG,10 月 22 日登陸 PS5 與 Steam,標準版 198 元、豪華版 269 元。 比起這一連串的Title,作品本身的表現才是玩家最在...
《愚者不滅》是一款流行朋克風格的快節奏動作肉鴿,由前《鬼泣4》製作人小林裕幸領銜的新工作室 GPTRACK50 製作,主打快節奏戰鬥、以傷換傷的戰鬥系統,以及無厘頭的搞笑劇情和爽快的肉鴿成長性。 遊戲的風格可以說很新也很復古,塗鴉、拼貼、搖滾風格雜糅,配合千禧...
“《愚者不滅》在讓RPG流程變得更簡潔的同時,也讓它一併失去了那份不計較得失的浪漫感。遊戲內容便只剩下據點與副本之間的兩點一線,沒有給玩家留下一絲一毫的想象空間。如果你覺得這款遊戲的觀感很怪異,那麼癥結就在這。” 每個季度總會冒出幾款“困擾”媒體編輯的麻煩遊戲...
宣傳影片: 《愚者不滅(Stupid Never Dies)》是一款由資深動作遊戲開發者組建的新銳工作室 GPTRACK50 傾力打造的3D 動作角色扮演遊戲,其工作室開發人員曾參加過《鬼泣》和《龍之信條》製作專案。 本作將於2026年10月22日正式上線! ...
這可能是2026年最抽象的遊戲,萬萬沒想到還是前鬼泣團隊製作的 《愚者不滅》是一款疾速成長動作RPG遊戲, 但在介紹遊戲的動作系統之前,我想帶你看看這款遊戲到底有多抽象! 打殭屍的遊戲很多,但遊戲主角是 殭屍的可能就這一個,而且不僅僅只是人設是殭屍, 整個遊戲...
《愚者不滅(Stupid Never Dies)》是新銳工作室GPTRACK50打造的邪典風3D動作RPG,核心成員出身卡普空,曾深度參與《鬼泣》《龍之信條》等經典系列開發。作品承襲荒誕敘事與黑色幽默氣質,把高速暴力的戰鬥與滾雪球式成長爽感深度結合,走出了極具...
許久之前聽老師講過一句諺語:你永遠沒有第二次機會打造第一印象 。在這個資訊大爆炸的時代,給你留下第一印象的會是什麼? 拿網友來舉例,第一眼無非是:頭像和ID。 遊戲也是如此,在你點開Steam頁面,看到任何一張預覽影片or截圖之前。 一個“出彩”的名字給玩家留...
《愚者不滅》的開發團隊GPTRACK50,或許單看名字你可能不熟,但裡面的人你肯定熟。創始人小林裕幸,卡普空老將,《生化危機》《鬼泣》《龍之信條》《戰國BASARA》這些系列的靈魂人物之一。導演佐佐木榮一郎,也是從卡普空一路走過來的,曾擔任《生化危機6》的監督...
說到殭屍,不知道大家大腦裡最先浮現的是哪個角色? 是《植物大戰殭屍》裡的那種內八字貪吃鬼,還是林正英電影裡的那種一蹦一跳,臉上貼著符紙的那種,亦或者是《生化危機》裡處處攔路,隨時可能咬我們一口的喪屍? 殭屍也有爽文劇情?! 不論是遊戲裡的敘事,還是電影的演繹,...
玩膩了開局就龍傲天的動作遊戲? 那Steam上這款 《愚者不滅》 絕對能給你新鮮感! 主角是個公認最弱的廢柴殭屍,卻靠吃敵人搶能力一路狂飆逆襲。 遊戲主打一個疾速成長的爽感,非常適合喜歡爽快動作RPG的玩家。 這是一款由GPTRACK50 Inc.開發併發行的...