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詳細談談影之刃零的幾大問題

詳細談談影之刃零的幾大問題

1,戰鬥系統讓人非常疲憊。 紅藍光夾雜在各種高速連招中,且完美的實機非常短,往往零幀瞬發紅藍光,讓人難以反應。玩家需要同時注意四個方面的事情:走位,攻擊(還分輕重攻擊),閃避,格擋。這導致整個戰鬥中爽的同時也非常累,長時間戰鬥中,非常難以保持精神的高度集中。特...

給影之刃零打60分的評測員,給其他遊戲打多少分

給影之刃零打60分的評測員,給其他遊戲打多少分

首先先給我的結論,影之刃零隻要維持當前的mc88分,那絕對是適合國人遊玩的優秀作品。其次再好的遊戲也要允許不同聲音的存在,批評不自由則讚美無意義。最後希望大夥29號玩上玩通關後,發現了這篇評測的不合理之處再婊不遲。 關於這位評論員 Emma Kent 是 Eu...

《影之刃零》龐鎮后街庭院鑰匙支線任務攻略

《影之刃零》龐鎮后街庭院鑰匙支線任務攻略

獲取鑰匙前置與步驟 前往 囚籠山 神祠外門附近,你會遇見 NPC 痛苦鐵面 與女性傀儡 白雪 。直接對話不會觸發任務。 必須先完成支線 英雄悲歌(墨己遺物) ,再回來和痛苦鐵面對話,解鎖支線【贖罪賬簿】。 將洞穴拿到的賬簿交給他,之後會進入戰鬥,擊敗痛苦鐵面。...

影之刃零首日|10月29日熱度與爭議

影之刃零首日|10月29日熱度與爭議

玩家們,《影之刃零》今天正式開打。 Steam首日線上峰值已超43萬 ,評論區也很熱鬧:有人誇開場和戰鬥,有人被著色器編譯攔在門口,還有人在催製作組把手柄改鍵做好。這期加更,龍娘就聊今天玩家真正關心的幾件事。 【首日熱度:43萬峰值,口碑還在變化】 北京時間1...

馮驥發文:我和梁其偉很早就認識了,他們強得“不可思議”

馮驥發文:我和梁其偉很早就認識了,他們強得“不可思議”

相信今天的遊戲圈,應該都已經被《影之刃零》的各種訊息佔滿了,遊戲10點發售後,《影之刃零》的同時線上人數也在迅速上漲,截至發稿前已經突破了23萬人,並且勢頭愈發迅猛。 遊戲發售的同一時間,《黑神話:悟空》製作人馮驥也在社交平臺上分享了他和梁其偉第一次見面的故事...

顯示卡4060Ti 給配置差不多的盒友們分享一下畫面設定

顯示卡4060Ti 給配置差不多的盒友們分享一下畫面設定

個人覺得影鏡的最佳化很不戳,兼顧了畫面和幀率 先說前提: 沒有更新最新的顯示卡驅動 2K解析度遊玩 不開光追正常跑圖90-100幀 開光追60-70幀 畫面設定最直觀的感受是超輸出解析度一定要拉到百分百 看到很多玩家說畫面發灰就是這個的原因 拉到100會損失較多幀...

你會為一款遊戲請假嗎?玩家為GTA6集體調休,那《影之刃零》呢?

你會為一款遊戲請假嗎?玩家為GTA6集體調休,那《影之刃零》呢?

先拋個靈魂問題: 你願意為期待已久的遊戲,專門請假一天,第一時間開荒嗎? 這在國外已經不是梗,而是實打實的資料。美國人力資源平臺 BambooHR 分析了超過 340萬名美國在職員工 的請假記錄:GTA6發售日11月19日(週四)當天,請假申請率可能會比往年同...

《黑神話》馮驥髮長文慶祝《影之刃零》順利發售

《黑神話》馮驥髮長文慶祝《影之刃零》順利發售

《影之刃零》今日正式發售,《黑神話:悟空》製作人馮驥專門發了一篇長文,細數和梁其偉相識多年的創業往事,給國產單機新夥伴送上最實在的祝福,慶祝《影之刃零》順利發售。《影之刃零》結尾鳴謝名單裡,也赫然出現了馮驥的名字。 1 我和梁其偉在很多年前就認識,那時大家同為...

《影之刃零》技能解鎖系統攻略

《影之刃零》技能解鎖系統攻略

開啟 修煉能力 選單:和任意吊鐘(傳送點)互動,即可進入技能樹介面。技能解鎖不是單純升級,高度繫結地圖收集物。 基礎解鎖規則 消耗通用貨幣 魂塵 來解鎖技能,但大量天賦會設定額外收集物門檻。 技能分為 三大主行 ,必須 從左到右依次解鎖 ,不能跳節點。 三行主...