共鳴報名參與了兩項格萊美獎的競爭,雖然希望渺茫

作者:驴狼 發布時間:2026年10月24日 20:04

《Resonance: A Plague》實機截圖 1

第一項是最佳電子遊戲及其他互動媒體配樂原聲獎,這是一個23年新設立的一個專門給遊戲配樂準備的獎。但是格萊美幾乎不懂遊戲,胡亂評獎,例如去年給了海之劍sword of the sea這種小眾到不能小眾的遊戲33和各種大作完全沒有機會。雖然剛出的兩年給過大作,23年給了刺客信條英靈殿,24給了星球大戰絕地:倖存者,但是近兩年有專挑小眾遊戲的趨勢😭

第二項是最佳影視媒體原創歌曲獎,這一項實話實說完全是湊熱鬧啦,肯定是沒戲。這個獎的競爭一直都非常激烈,屬於是主流大獎級別,獲獎的幾乎全是熱門影視。原則上雖然允許遊戲參與評選但從未有遊戲獲獎。去年獲獎的就是爆火的Golden 來自KPop Demon Hunters,再比如24年獲獎的則是Billie為Barbie創作的主題曲,what was i made for?

總的來說兩項都沒有獲獎機會,

但是能報名還是很好的,希望在TGA能有所斬獲吧💜