《控制:共振》發售補丁:平衡敵人生命值/戰鬥強度,洗點成本降低
隨著遊戲今天全球發售,《控制:共振》已經來到大量玩家手中。官方一直在密切關注玩家反饋,閱讀所有評測,並檢視早期玩家資料。當然,過去幾周我們也花了大量(大量!)時間親自遊玩最終版遊戲。很高興看到玩家享受遊戲並玩得開心。 根據目前所見,我們決定在發售時部署一個熱修...
隨著遊戲今天全球發售,《控制:共振》已經來到大量玩家手中。官方一直在密切關注玩家反饋,閱讀所有評測,並檢視早期玩家資料。當然,過去幾周我們也花了大量(大量!)時間親自遊玩最終版遊戲。很高興看到玩家享受遊戲並玩得開心。 根據目前所見,我們決定在發售時部署一個熱修...
《控制:共振》1.4.2.0 熱修復更新內容 這次熱修復,用阿提的話來形容,大概就是“kun rapataan niin roiskuu(做事難免有磕碰)”。 修復了“危局中的太古屋”任務中,佐伊消失、導致任務無法推進的問題。 修復了擊敗藝術家共振體後、未使用...
沒想到發售就被控制了! 《控制共振》官方稱因上線熱補丁,要重新下載遊戲。 大家記得把預載過已經無用的100G檔案刪除,不然太佔地方了。 預下載檔案的位置在 Steam安裝盤\Steam\steamapps\depotcache 。 PS:好像現在重新下就會刪除...
綠美迪的《控制:共振》終於發售了,並贏得了玩家和評論界的一致好評,進一步鞏固了這家工作室在打造超凡脫俗、風格獨特的單人遊戲方面的實力與口碑,而且這類作品總能吸引一批忠實受眾。 如今發售熱潮已經消退,開發者們有機會深入研究這款遊戲的成功之道,而遊戲開發者們提供的...
近日,一名自稱在亞馬遜倉庫工作的網友發帖稱,公司下令將大量影片遊戲光碟和音樂專輯送去銷燬。 其配圖顯示,一個黃色貨箱中堆滿PS5遊戲光碟,包括《王國之心:記憶旋律》《Five Nights at Freddy's》《龍之信條2》等。發帖人表示,此次共有450種...
今日,Remedy Entertainment 發文宣佈《控制:共振》全球銷量突破 100 萬份,並寫道:"感謝你們的支援,感謝你們的遊玩、分享,以及成為社群的一份子。" PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 實體版也已於 10 月 ...
狠狠遊玩了《控制:共振》20h後的體驗be like: 一直感覺被腐蝕,一直感覺在掉血, 但是眼前這個東西……它可真東西啊,我必須再看一眼! (bushi) 毫無疑問,《共振》延續了Remedy一向以來所擅長的究極打法,我很願意把他們的製作思路叫做 “死裡鑽”...
提到綠美迪你會想到什麼呢?是《馬克思佩恩》的子彈時間和漫畫式過場,還是《心靈殺手》電影般的畫面和敘事,或是《量子破碎》裡震撼的科幻感和真人演出? 如果你或多或少聽說過這些遊戲,那你一定知道綠美迪真的很善於塑造佈景,然後用它最擅長的“敘事”為你娓娓道來一段故事,...