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空之軌跡 the 2nd

專區共收錄 8 篇攻略資訊

年度,但是玩完《空之軌跡 the 2nd》,我可能半年不會碰jrpg了

年度,但是玩完《空之軌跡 the 2nd》,我可能半年不會碰jrpg了

對於很多人來說,JRPG發展到現在其實早就沒有了一個特定的標準。 回合制?劇情?風格? 甚至到一些刻在DNA裡的音樂,我不信沒人玩《FF16》聽見水晶序曲時能分清它是ARPG還是JRPG。 像《女神異聞錄》,帶著青春懵懂,帶著對世界粗淺的認知,少年的熱血,拯救...

現在是JRPG玩家幻想時間,空軌2在TGA捧杯吧!

現在是JRPG玩家幻想時間,空軌2在TGA捧杯吧!

說實話ign9分還是挺意外的,而且我還在網路社群刷到很多人都從空軌2入坑了,我只能說玩就對了。我差不多是35h通關,不奔著全成就就看劇情的話基本就是差不多流程了,空軌2如果要打成就真的比1重製嚴厲很多所以我就直接放棄了。 99%的時間都在腦補約書亞重逢艾絲蒂爾...

《空之軌跡 2nd》:如果再見不能紅著眼……

《空之軌跡 2nd》:如果再見不能紅著眼……

本文作者 星遊鑑賞社 林大貓 說實話,《空之軌跡 2nd》並不是一部需要詳細評測的遊戲—— 作為一款在很大程度上遵循老作品SC大部分內容的重製,又是重製三部曲的第二部,不管是玩法上,還是細節上,對於已經玩過1st的玩家來說早已無需介紹 而對於新入坑的玩家來說…...

法老控找到了成功的秘訣:《空之軌跡 the 2nd》簡評

法老控找到了成功的秘訣:《空之軌跡 the 2nd》簡評

時隔一年再度迎來的空軌重製。 相比於如今首發的大部分本作玩家,筆者的資歷顯然是及其不夠格的,而在軌跡系列方面更是如此,筆者有所體驗的有且僅有去年剛出的《空之軌跡1st》重製版。不過有時資歷尚淺也並非壞事,這同樣也是一個有其意義和存在價值的角度,且至少它讓我能站...

為什麼《空之軌跡2nd》沒有那麼讓我感動了

為什麼《空之軌跡2nd》沒有那麼讓我感動了

《空之軌跡1st》玩後感: 羨慕當時那個打完遊戲充滿期待的自己 打完《空之軌跡2nd》兩天了,總感覺心中還是有點難以釋懷。 我太喜歡1st了,而2nd卻沒有完全滿足我的期待,這份事實真的讓我受傷不小。 所以寫個碎碎念,大概寫一下在我的視角看來,為什麼2nd沒有...

從《空軌2nd》聊系列重製:我必須歸鄉,這樣我才能繼續遠行

從《空軌2nd》聊系列重製:我必須歸鄉,這樣我才能繼續遠行

《空之軌跡 the 2nd.》已發售多日,依然延續了上一代的絕對好評。Falcom 顯然走在正確的復興道路上,與其在這個時間點(拖稿)對著這樣一部穩紮穩打的重製作品大加評議,不如帶上更大的 Scope,聊聊系列的存續和遠行,聊聊為什麼逐部重製的商法對於系列,對...

空之軌跡 the 2nd 噩夢難度攻略 終章 空之軌跡

空之軌跡 the 2nd 噩夢難度攻略 終章 空之軌跡

本攻略採用噩夢難度為基底 助力各位完成一週目打完噩夢難度的目標. 本攻略不使用任何露水提升屬性,如果攻略困難可自行使用。 需要1st攻略的請翻看我頭像中之前關於1st的文章。 介紹戰鬥時我會寫出BOSS的等級 推薦練級到相同等級再攻略 本次流程關於全寶箱位置圖...