《影之刃零》製作人梁其偉透露,開發團隊無人能一命通關66天模式
隨著國產武俠動作冒險遊戲《影之刃零》發售日臨近,製作人梁其偉在接受4gamer等媒體採訪時表示,其終極挑戰“六十六天模式”連開發團隊自己都尚未有人能夠一命通關。 《影之刃零》的故事始於一場背叛,頂尖殺手“魂”遭同僚陷害,心臟被刺穿後被神秘醫者所救,代價是僅剩6...
隨著國產武俠動作冒險遊戲《影之刃零》發售日臨近,製作人梁其偉在接受4gamer等媒體採訪時表示,其終極挑戰“六十六天模式”連開發團隊自己都尚未有人能夠一命通關。 《影之刃零》的故事始於一場背叛,頂尖殺手“魂”遭同僚陷害,心臟被刺穿後被神秘醫者所救,代價是僅剩6...
近日《影之刃零》製作人梁其偉在接受媒體採訪時,回憶起當時與索尼初次接觸的場面。 他表示:我們當時是兩個年輕人,就帶著遊戲演示走進了PlayStation的高管會議,我們接觸到一個商務負責人。我們給他看了這個樣板,和現在看到的相比,是一個非常粗糙的樣板。所以那家...
近日,隨著10月9號《影之刃零》全新實機發布,知名遊戲媒體也釋出了自己10個小時體驗了前兩個章節的試玩體驗分享,其中 展示了許多新的內容,武器,提及到諸多傳送、強化機制以及各種場景 。 其中Fextralife在影片中提到,自己大概試玩了遊戲前兩章的內容,這遊...
文章引用來源:4gamer 時間:2026.10.9.早上9:00 標題:《影之刃零》將高速動作置於RPG底座上的“金字塔結構” S-GAME邀請世界各國媒體前往中國北京,舉辦了定於10月29日發售的《Phantom Blade Zero》(PC / PS5)...
國產動作新遊《影之刃零》又放出外媒一手試玩反饋,IGN編輯足足體驗六個多小時,給出了褒貶分明的評價,優點亮眼,但也有個不能忽視的隱患。 最讓人驚豔的就是戰鬥手感,IGN編輯直接拿《只狼》的彈反來對比,稱這是他玩過最絲滑的彈反機制之一。他分享了一段很有畫面感的操...
S-Game的武俠動作角色扮演遊戲《影之刃零》在多批上手預覽釋出後熱度走高,但其在系統設計上明確偏離魂類慣例:敵人不會重新整理。 總監梁其偉在接受4Gamer圓桌採訪時稱,團隊希望“遊戲中的一切都是有價值的。我不希望他們一遍又一遍地體驗相同的內容。”他補充說,另一...
近日,PCGamesN釋出了對《影之刃零》製作人梁其偉的專訪。在這次位於北京的採訪中,梁其偉首次詳細披露了S-Game與PlayStation合作的戲劇性時刻:一次偶遇,卻直接促成了這款遊戲在2023年PlayStation Showcase上的全球首秀。 時...
自8月12日宣發片到現在,離《影之刃零》上線就剩20天了!!我手機各種社交平臺開始狂推《影之刃零》的實機評測,一看全是近幾個小時內發的。 看來大家對於這款遊戲的期待已經急不可待了! 可能就有人就有疑惑,這熱度是不是起飛的太早了呢? 其實不然,像《影之刃:零》這...
S-Game總監梁其偉在接受4Gamer集體採訪時確認,《影之刃零》將有至少50個Boss,並暗示實際數量還會更多。 “有30種主武器和大約20種副武器,所有這些都是透過擊敗Boss獲得的。Boss的數量和武器的數量一樣多,所以至少有50個,而實際上,可能還會...
不少預購《影之刃零》的玩家已經開始規劃自己一週目的遊玩路線,大家的想法差別不小。 很多人打算先用 破局者 熟悉基礎機制,等摸清敵人招式,收集好各類武器之後,再去挑戰更高檔位。也有玩家提到遊戲內難度支援隨時切換,不用開局就把選擇定死。 官方在專場活動公佈了本作四...
作者 | 澤良(北京) 盼星盼月亮的《影之刃零》,還有20天就要發售了。 9月3日,《遊益》受邀參加了《影之刃零》的線下閉門試玩。時間給了6個小時,提前體驗了第一章全流程,還深入試玩了核心戰鬥、武器與“影之武裝”系統,挑戰了多場Boss,甚至包括兩場遊戲後期的...
家人們,不知道有哪些小夥伴跟我一樣,對《影之刃零》的期待甚至要大於《GTA6》的?(主要是沒有主機,流下了悲傷的淚水) 不過倆遊戲一個10.29發售,一個11.16主機平臺發售,無論是主要使用者還是時間節點其實都還是錯開的。 前幾天全球媒體6小時試玩版解禁,基本...