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不朽遗志

专区共收录 28 篇攻略资讯

反套路类魂:手感普通,探索却让人上头

反套路类魂:手感普通,探索却让人上头

《不朽遗志》(Valor Mortis)是一款第一人称类魂游戏,故事设定在平行世界的19世纪欧洲。 玩家扮演拿破仑大军的士兵威廉,战死之后从坟墓里被重新唤醒。整个大陆正在蔓延诡异瘟疫,而让你复活的,正是瘟疫自带的腐朽力量。 它的核心机制很有意思:每一次死亡,都...

官方定位类魂却被打成《耻辱》?IGN7分的《不朽遗志》体验如何?

官方定位类魂却被打成《耻辱》?IGN7分的《不朽遗志》体验如何?

在2020年,一支名不见经传的波兰小团队发布了一款赛博朋克主题作品。尽管资源有限,但团队方向明确,将游戏的核心玩点押在“一击必杀”与高难度挑战之上,一经发售便意外爆火。 双击完成每日任务~ 值得一提的是,同年《赛博朋克2077》跳票,不少玩家将其当作代餐——这...

迎战拿破仑时代怪物,第一人称类魂《不朽遗志》

迎战拿破仑时代怪物,第一人称类魂《不朽遗志》

类魂游戏无法用第一人称呈现,这句话在《不朽遗志》发售之前,是很多玩家和制作人心里默认的一条规矩。毕竟,魂系战斗的重要的几点就是读懂敌人招数、走位、距离把控、闪避格挡的无敌帧,全都建立在第三人称的全局视野之上。当你把镜头放进角色的第一视角的眼眶里,你怎么判断敌人...

拿破仑架空世界+第一人称类魂《不朽遗志》现已发售 售价168元

拿破仑架空世界+第一人称类魂《不朽遗志》现已发售 售价168元

《不朽遗志》是一款第一人称类魂动作游戏,由开发了特别好评的《幽灵行者》创作者 One More Level工作室开发并由Lyrical Games和One More Level发行。游戏中玩家们将扮演一位名为威廉的拿破仑大军团士兵,你在19世纪的平行世界死而复...

《幽灵行者》开发商新作,《不朽遗志》初尝体验

《幽灵行者》开发商新作,《不朽遗志》初尝体验

《不朽遗志》原本在我的预料中是一款玩起来会很晕的第一人称类魂动作游戏,但在游戏中进入游戏后,我很快就被游戏中所展现出的诸多元素所吸引,首先是游戏的故事背景, 在平行世界的欧洲,我们将会扮演威廉,一名来自拿破仑军团的士兵,然而会让人变成怪物的恐怖瘟疫,在整个大陆...

《不朽遗志》简评:为拿破仑而战,还用超能力大战不死军团?

《不朽遗志》简评:为拿破仑而战,还用超能力大战不死军团?

各位玩家晚上好,又是些许日子不见了。不久前,我为大家介绍了拿破仑战争题材第一人称类魂玩法的游戏《不朽遗志》,主要聚焦于游戏中 角色和事件可能的历史原型分析 和 情报放送方面 。 开始界面 如今,随着游戏于10月14日凌晨正式发售,我也有幸获得了评测的机会。今天...

幽灵行者团队新作,当类魂失去第三人称视野,体验会变成什么样?

幽灵行者团队新作,当类魂失去第三人称视野,体验会变成什么样?

“第一人称类魂” 在如今“类魂”成为主流游戏类型的年代,无论是真魂游,亦或是传统动作ACT,始终都能被不少玩家套上“类魂”的标签,但不管是不是玩梗,魂游的标志性难度与第三人称动作成为了多数玩家判断的第一印象。 在看到游戏最初的宣传时,我想一定有不少人会对它感到...

关于拿破仑战争主题第一人称类魂游戏,你可能并不了解的历史细节

关于拿破仑战争主题第一人称类魂游戏,你可能并不了解的历史细节

你曾为拿破仑效力。你曾为拿破仑献出生命。现在,你为了拿破仑起死回生。 由头 十月上旬,游戏开发商One More Level(代表作为幽灵行者系列)的新作《不朽遗志》就要正式与我们见面了。不过, 比起其第一人称类魂的核心玩法,我倒是对它的拿破仑战争背景更加感兴...

又是类魂,又是历史题材,又是......不过第一人称真的不一样吗?

又是类魂,又是历史题材,又是......不过第一人称真的不一样吗?

第一人称?污染所产生的怪物?枪械?线性地图设计?怎么有股莫名的《生化危机8》的熟悉感?但是当看到游戏名字是《不朽遗志》之后,或许会有玩家会发出和我一样的感慨,怎么又是“类魂'? 从当初老头环一举成名天下知,带动魂游走进大众视野开始开始。“类魂”这个题材的游戏也...

关卡设计超强!第一人称的超强类魂《不朽遗志》现已上线!

关卡设计超强!第一人称的超强类魂《不朽遗志》现已上线!

捏捏家人们喵!最近这不是各类新游消息满天飞嘛,阿猫我前俩天刷steam也是刷到了一款相当有说法的作品,一看开发商, 欸嘿,居然是《幽灵行者》的创作者操刀的新作!甚至于还狠创新性地采用第一人称类魂设定,沃趣,这阿猫可觉得新奇了,不得光速给大伙安利一波! 也就是咱...

根本就没有这样的第一人称类魂!《不朽遗志》战死疆场,魂归帝业

根本就没有这样的第一人称类魂!《不朽遗志》战死疆场,魂归帝业

右滑领取福利~ 在动作游戏这个赛道当中,“魂类” 可以说已从一个系列的名字,演变成一种玩法或元素的统称。越来越多的制作组和厂商也开始向着这一类别投入关注,当《幽灵行者》的开发团队One More Level携新作《不朽遗志》进入这个战场,这又给我们带来了不一样...

《不朽遗志》评测7.5分:一将功成万骨枯

《不朽遗志》评测7.5分:一将功成万骨枯

“谁又能提前知道,自己是将,还是骨?” 《不朽遗志》是一款“类魂”游戏。 放在“类魂”游戏井喷的今天,这句话虽然短,却能够向完全不了解某款新“类魂”游戏的玩家,起到言简意赅的介绍作用。可在《不朽遗志》这边,这句话却并不贴切。至少仅凭“类魂”两个字,并不足以概括...