献给黑暗美学爱好者的特别惊喜
感谢每一位游玩《不朽遗志》的玩家! 本次更新为刺剑与军刀新增了致命攻击招式。值此万圣节之际,我们还为游戏加入了全新的主题武器外观。安装今日更新后,所有玩家均可体验这些全新内容。 感谢大家一直以来的支持!我们会继续努力,不断打磨游戏,为大家带来更好的体验。 在体...
感谢每一位游玩《不朽遗志》的玩家! 本次更新为刺剑与军刀新增了致命攻击招式。值此万圣节之际,我们还为游戏加入了全新的主题武器外观。安装今日更新后,所有玩家均可体验这些全新内容。 感谢大家一直以来的支持!我们会继续努力,不断打磨游戏,为大家带来更好的体验。 在体...
当我第一次看到这款由《幽灵行者》系列的开发团队 One More Level所打造的第一人称的魂游时,有些不敢相信。就,光试想一下,如何观察敌人的动作?如何判断来自视野盲区的攻击?又该如何在狭窄的第一人称视角下,完成那些需要精准判断的闪避与弹反,这些在传统第三...
本文由 #双鱼星皇家飛机场# 测评员 Aki韩雪雪 撰写 (内容存在剧透,请谨慎阅读) (内容存在剧透,请谨慎阅读) (内容存在剧透,请谨慎阅读) 你从尸山血海中醒来。 你的耳边响起了那位大人的声音:“——站起来,士兵!把血污从你的双眼上擦掉!为了帝国的荣光—...
聊到本作不朽遗志,最难以绕开的自然是它那相当大胆的第一人称类魂玩法。要知道,如今市面上的类魂游戏虽然层出不穷,但真正敢于挑战第一人称视角的作品,却始终屈指可数。毕竟,传统类魂游戏对于敌人动作的观察、攻击距离的判断,以及闪避和弹反时机的把握都有着相当高的要求,而...
由《幽灵行者》团队One More Level开发的第一人称类魂《不朽遗志(Valor Mortis)》传来好消息,发行商Lyrical Games官宣:游戏上线仅仅7天就达成盈亏平衡,收入已经覆盖开发、营销等全部成本。 虽然回本,但工作室要等到2027年第一...
得知做过两部《幽灵行者》的开发商要做一款第一人称类魂游戏时,笔者的内心既意外也不意外。毕竟《幽灵行者》系列就是第一人称游戏,也有紧张刺激、一击必杀的战斗环节,但与此同时,笔者又不由得想到,第一人称类魂,不就是国王密令吗?不过,在亲身体验之后,确实本作在各方面会...
提起一款新出的游戏,大家首先关注的都是游戏品质如何, 在开发《不朽遗志》之前,这支波兰团队已经推出两款特别好评佳作 而《不朽遗志》发售至如今也是好评连连,玩家将化身成为一名拿破仑军队的士兵,掌握超自然力量,去对战恐怖怪物 作为一款以拿破仑时期为背景的第一人称类...
第一人称类魂游戏《不朽遗志》今日官方发文称,游戏在发售的7天时间里,所卖出的游戏数量已经让游戏实现了盈亏平衡。 官方向全体支持这款游戏的玩家表达了感谢。 我们无比自豪地宣布, 游戏仅在 7 天内就正式达到了盈亏平衡点! 这一令人难以置信的里程碑如果没有您的支持...
如果你是位经常关注游戏社区动向的玩家,那么相信你会对这类第三人称切换第一人称视角的游玩mod并不陌生,当把镜头塞进游戏角色的真实视野里里重新打一遍魂游,一直算是外网玩家MOD社区里经久不衰的整活方向。而如今,真有人把这套点子做成了真实的完整游戏,它就是《不朽遗...
《幽灵行者》作为常年史低,E宝还送过好几次的选手,却有着第一人称下流畅的跑酷,劈砍,和设计新颖丰富的关卡,现如今它的制作团队,来自波兰的OneMoreLevel工作室,用复国象征的拿破仑和法国,做了一个更疯狂第一人称类魂游戏:《不朽遗志》。 1 本作正式版已登...
《不朽遗志》自其宣发和发售以来,由于如今大串子时代”又是类魂“的评价盛行,加上其作为第一人称类魂这个惊天的创新,再搭配上发售时抽象的优化,使得他的评价褒贬不一 如今,自游戏发售来已经四天了,下班时间+周末猛玩17小时之后,我给出的评价是: 战斗体验受限于第一人...
类魂确实是个让人纠结的品类,它的玩法底子是好的,但不少设计又不能让玩家都能接受。本质是痛并快乐着,并且mc媒体似乎都不是很待见类魂,最高的类魂也就八十出头,即使玩法和卖相不错的类魂也都是70多为主。 《不朽遗迹》作为最新的70多得主,真的那么糟糕吗?体验过后真...