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游戏评测

专区共收录 10 篇攻略资讯

游戏乱评9:《影之刃零》

游戏乱评9:《影之刃零》

直入主题,将Boss战的演出做到绝对顶尖的一部游戏,发售前放出的预告片就已经够顶了,但正式版比播片还要顶,甚至可以作为史上演出最佳的游戏。 但战斗系统之外,探索体验和数值成长上,却完全没法与战斗体验相匹配。 现在市面上类魂游戏太多了,类魂游戏这个概念也也来越扩...

梁其伟,你的大影境真是让我爽到爆!

梁其伟,你的大影境真是让我爽到爆!

《影之刃零》是我玩到现在最爽的武侠动作游戏。 怪不得IGN直接打出十分开香槟。 但是!这个爽是有延迟的,有套路的。 战斗系统:围绕“杀气”展开的攻防循环 整个游戏非常好地扣在了世界观中提到的「 杀气 」这个点上,很多游戏内容都是建立在这套战斗体系之上的。 轻攻...

详细谈谈影之刃零的几大问题

详细谈谈影之刃零的几大问题

1,战斗系统让人非常疲惫。 红蓝光夹杂在各种高速连招中,且完美的实机非常短,往往零帧瞬发红蓝光,让人难以反应。玩家需要同时注意四个方面的事情:走位,攻击(还分轻重攻击),闪避,格挡。这导致整个战斗中爽的同时也非常累,长时间战斗中,非常难以保持精神的高度集中。特...

《异界揭踪/ANOMALITH》评测:枪械与异形之力交织的调查之旅

《异界揭踪/ANOMALITH》评测:枪械与异形之力交织的调查之旅

《异界揭踪/ANOMALITH》是Furyu的首款TPS射击游戏,由其与Winning Entertainment Group共同开发。游戏以异常空间“异界”突然出现的日本为舞台,将第三人称射击与区域探索结合起来。玩家将扮演寻找失踪友人的少女水无月玲绪奈,与怪...

【试玩评测】Steam 新品节牌组榜一《格林堡》:一掷破万法!

【试玩评测】Steam 新品节牌组榜一《格林堡》:一掷破万法!

不少肉鸽玩家偏爱骰子玩法,其中也包括大家熟悉的 UP 王老菊。毕竟所谓的“ 一掷破万法 ”,管你Boss多逆天,天胡在手,我就是神!如果单就这一点,我觉得这个游戏做到了。 但我个人更喜欢意图明确、决策后结果可控的战斗模式。 先说说这次的试玩流程:Demo 开放...

【试玩评测】喜鹊先生贪心卡牌:上班求生,每日999KPI否者被嘎!

【试玩评测】喜鹊先生贪心卡牌:上班求生,每日999KPI否者被嘎!

游戏背景我的理解:玩家在制药公司打工,每日必需赚到999金币,否则会被老板杰瑞枪决。 游戏整体美术风格与氛围明显借鉴了《邪恶冥刻》,包括S键环视全局啥的。 试玩感受 :一共开了30多把,被杰瑞处决20次后连赢 5 局,至少一半被噶,是没掌握要领前,在刷初始。但...

爬塔+太吾,但是重生之我在西游当小妖怪

爬塔+太吾,但是重生之我在西游当小妖怪

西游题材游戏千千万,但在大多数的游戏中,玩家扮演的形象基本都是围绕着孙大圣或是法力高强的仙神来展开,依靠压倒性战力主导事件走向。 而在本次新品节上线的Demo试玩中,有这样一款与众不同的独立游戏杀进了大家的视野——《我在西游当妖怪》提供了一个独特的视角:玩家不...

【试玩评测】Mirrorbane:每回合随机重排站位的小队构筑肉鸽!

【试玩评测】Mirrorbane:每回合随机重排站位的小队构筑肉鸽!

游戏好像没有官方的中文名字,我一共玩了3把,每把也都很顺利的完成了通关。 游戏是传统西方奇幻,有着浓厚的龙与地下城氛围。精致的像素画风打磨出色,哪怕是我这种不太喜欢像素风格的玩家,也完全不觉得违和。 游戏流程分小镇和远征。 小镇 : 小镇拥有多种设施,所有操作...

《闹鬼大劫掠》评测:社交派对游戏的又一力作

《闹鬼大劫掠》评测:社交派对游戏的又一力作

作者:梦电编辑部 通过将非对称战术竞技与夺宝撤离机制的玩法相结合,《闹鬼大劫掠》成功的构建出了一个支持三至八人同场博弈的多人非对称游戏设计。 对局围绕随机生成的立体宅邸展开,划分为潜入搜寻的盗宝者与暗中猎杀的捣蛋鬼两大阵营,涵盖经典收集与计分对抗模式及单人教学...

《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》:不完美的记忆更值得

《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》:不完美的记忆更值得

作者:梦电编辑部 时隔25年,喜欢对于旗下老作品进行各种“强化”“DX”“复刻”的光荣,终于把眼光投向了在经历最新作品《起源》重获新生的《真三国无双》系列。 《真三国无双2》原先于2001年在PS2平台发售,在一年后推出了《猛将传》作为内容扩展包,为游戏补充了...