童年知名獨立遊戲開發者,如今怎麼了?

作者:仁爱之瞳xiA4 發布時間:2026年10月27日 02:57

《深空當鋪》Demo上線以來,現象級的爆火,我在各平臺發現了很多類似物,但其中一款讓我覺得不可思議。

深空當鋪:可能是偷的 試玩版
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  10月10日五十遊戲工作室把這款遊戲上架了。

明天照常營業
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《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 1

同樣畫素寫實畫風,相似的ui,環境從賽博朋克換成了“舊上海”

他曾經的作品我都買過:

《如果可以回家早一點》在2018年初上線移動端後,拿到了App Store年度優秀本土獨立遊戲的稱號,評分一度衝到9.7分。這款遊戲後來在2023年移植到Steam,評價依然維持在“特別好評”。

《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 2

2017年,作者在一家遊戲公司經歷了專案被砍,他整個人情緒很低落,決定自己牽頭做一款遊戲。他在活動上認識了遊戲的美術,當時還是大四學生。兩人在48小時內合作了一款極短解謎遊戲《普通不過的世界》,活動結束後正式組成了“五十遊戲工作室”。

《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 3

他們把這個不到十分鐘的小作品放到了平臺,結果收到了超過三萬玩家的支援,評分8.7。玩家在評論區留下大段大段的鼓勵,讓他決定繼續做下去。

如果可以回家早一點
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¥28

第二款專案的靈感來自2010年日本網民“kkajunsky”在雅虎知惠袋上發的帖子,覺得這個題材“又有槽點又溫馨”,適合做成解謎遊戲,於是推翻了之前的另一個demo,正式啟動了《如果可以回家早一點》。

 2020年4月10日他們又推出了《如果一生只有三十歲》

《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 4

   反觀,《艾希》2016年11月18日正式登陸Steam平臺,手機版於2017年10月20日登陸。因為版權問題創立新團隊開發十週年《艾希》續作《艾希:續》。

《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 5

艾希:續
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續作上線前開發資金將耗盡,老馬開啟眾籌,用來渡過這個視窗期和加上玩家署名。玩家透過自發宣傳,現在眾籌已達到3800萬,憑藉的是玩家對“老馬”和“艾希”作品的信任。

 《深空當鋪》由加拿大獨立工作室開發,作者曾任職於Xbox和育碧。一個擁有3A大廠經驗的開發者,後來選擇帶領小團隊製作獨立遊戲。

《深空當鋪:可能是偷的 試玩版》實機截圖 6

一個Demo,在Steam願望單超40萬高居第4位,線上玩家數達34,230人,進入百大最熱玩遊戲榜,98%的超高好評率,n站上已有超過170個Mod。

深空當鋪:可能是偷的
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《深空當鋪》將多種成熟機制(鑑定、整理、經營)在賽博朋克當鋪的題材下進行了深度整合與拓展,並加入了釀酒、養鼠等大量新玩法,最終呈現出一個內容非常紮實的“新品”。

開發商大方承認了靈感來源,核心玩法也確實有明顯的痕跡:

  • 《Space Station 13》:開發團隊明確表示,早期構想來源於這款遊戲的太空站探索玩法。

  • 《請出示證件》(Papers, Please):遊戲最核心的“鑑定/檢查”玩法,以及那種在壓抑環境下與人打交道的氛圍感,都深受其啟發。

    請出示檔案
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    ¥42

人類文明發展到今天是站在前人肩上一步步向前的,繼承是文明的常態,但“站在肩上”不等於“抄襲”。

《深空當鋪》自己不是“純原創神話”,它站在《請出示證件》《Space Station 13》肩上,但它承認來源、做轉化、加系統,所以仍是“融合創新”。

而《明天照常營業》是在《深空當鋪》驗證爆火後,用AI快速復刻核心體驗、換一層皮上架,他卻對自己的問題閉口不談。

《如果可以回家早一點》早期也被批評“一點都不好玩”,是玩家鼓勵和社群反饋把它托起來的,獨立遊戲社群對小團隊一向寬容。

他們曾經用兩個人九個月證明,小團隊最大的武器是真誠,多年後的作品竟變成“複製貼上”,他已經把自己最值錢的東西丟了。