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國產遊戲

專區共收錄 104 篇攻略資訊

steam第三嚴格的韓國人,給國產“油膩師姐”特別好評了?

steam第三嚴格的韓國人,給國產“油膩師姐”特別好評了?

最近steam出現了一個特別有意思的案例: 國區和日區都處於快要褒貶不一的《輪迴保險公司》,在韓國特別好評 (83%) 了! 本作目前銷量25萬+份,韓國佔比20%—— 這個比例同樣非常誇張 ,絕大部分國產遊戲的韓國銷量佔比在5%~10%之間。 以防你不知道,...

Steam新品節 Day 4!曝光跌了近六成,我的願望單卻還在漲?

Steam新品節 Day 4!曝光跌了近六成,我的願望單卻還在漲?

今天是 Steam 新品節的第四天! 《迷家 mygohome》今天又新增了 66 個願望單! 回顧這四天,第一天新增 33 個,第二天 71 個,第三天 67 個,今天又有 66 個。 雖然每天的曝光量已經從最高的 17000 降到了今天的 7000,但願望...

除了音樂,這款遊戲的製作人員表上都是我一個人

除了音樂,這款遊戲的製作人員表上都是我一個人

今天是 Steam 新品節的第五天。 《迷家 mygohome》今天新增了 32 個願望單。 昨天還有 66 個,今天一下子少了一半。 看著這幾天的數字起起伏伏,心情還是難免會受到影響。 不過仔細想想,這畢竟是我第一次做商業遊戲,也是第一次參加 Steam 新...

新品節收穫近400個願望單,我的手繪恐怖遊戲終於要發售了

新品節收穫近400個願望單,我的手繪恐怖遊戲終於要發售了

Steam 新品節終於結束了! 趁著這個機會,也來複盤一下我第一次參加新品節的經歷。 10 月 18 日參展前,我的遊戲《迷家 mygohome》只有 413 個願望單。 而現在,新品節結束了,願望單來到了 807 個。 前後淨增長了 394 個,幾乎翻了一倍...

《影之刃零》影境美學將會是世界級的嗎?

《影之刃零》影境美學將會是世界級的嗎?

朋友們,我現在真想一覺睡到29號。我現在很困只是一方面,另一方面主要是29號才能玩到《影之刃零》。 下面給大家講點掏心窩子的話。 我真是迫不及待想看下掃福瑞口中的影境美學到底有多美了。 說實話,我期待影之刃零的情緒似乎比當初期待黑神話悟空還要高。我自己總結了一...

回到千禧年,為何成了中式恐怖遊戲的根據地?

回到千禧年,為何成了中式恐怖遊戲的根據地?

你睡過這樣的屋子嗎,老式的木頭窗子漆著白色的漆面,床板鋪著褥子但還是感覺有些硬硬的,沒有人體工學的枕頭上刺繡有些扎臉。 玻璃桌板下面壓著照片和超市的打折海報,上面放著檯燈收音機與搪瓷缸。 這是來自千禧年初的一張照片,乾淨,整潔,在一個下午會灑滿陽光。 好像是記...

這裡脫毛真是十分甚至九分的享受

這裡脫毛真是十分甚至九分的享受

哦齁齁齁,各位小帥哥們,我們的脫毛沙龍正式營業終於要來啦~ 就在11月10日11:00《脫毛沙龍模擬器》正式營業!給還沒光顧過的客人介紹一下《脫毛沙龍模擬器》是一款專門為紳士們打造的模擬經營遊戲。 用最新醫療級鐳射,把客人的體毛統統燃燒殆盡,提供賓❤至❤如❤歸...

新品節第四天,我的手繪遊戲海外願望單幾乎腰斬了

新品節第四天,我的手繪遊戲海外願望單幾乎腰斬了

今天是《迷家 mygohome》參加 Steam 新品節的第四天。 今天一共新增了 66 個願望單,看起來還算穩定。但仔細看了一下來源,心情還是有點複雜:其中 50 個來自中國,國外的願望單隻有 16 個。(感謝盒u們的大力支援) 昨天海外還有 33 個,今天...

手繪遊戲新品節第三天新增67個,有些失落,但我還是想認真對待

手繪遊戲新品節第三天新增67個,有些失落,但我還是想認真對待

今天是 Steam 十月新品節的第三天。 《迷家 mygohome》今天又新增了 67 個願望單。 說實話,開心肯定是有的,但要說完全沒有失落,那也是假的。 這幾天看了不少參加新品節的遊戲,有些遊戲一天能增加 100、200 個願望單,基本是我的四五倍。看著別...

這就是影之刃零的武器特性嗎,有點意思

這就是影之刃零的武器特性嗎,有點意思

木製黑傷:高手限定挑戰武器,傷害變低,需不斷完美防禦和完美閃避以此削減敵人殺氣。老梁是真的會整活,這就不是小編這種手殘黨能碰的。或許可以搭配一些飾品來構築無限殺氣,精防精閃的流派。 木製黑傷 渾塬經脈儀 胭脂盒 殘破容器 妖鋸:以蓄力為爆傷,在影之刃零這種多高...

我上頭有人!

我上頭有人!

真有嗎? 要說別人穿越,高低都帶個系統、老爺爺,或者什麼新手大禮包。我倒好,除了一個僕人,啥也沒有。 關鍵這傢伙還吊兒郎當的,正事不幹,天天反過來使喚我做事。好傢伙,到底誰是主人啊! 這傢伙還老跟我說自己上頭有人,輔佐過本地縣宰。 不過嘛……我可真不太信。 不...

好像努力更新真的有用

好像努力更新真的有用

各位玩家們假期好。 我的第一款遊戲《生存計劃:孤島》目前已經上線一週了。 如果按照傳統的心願單預測,可能只會有十幾份銷量。隨著不斷打磨,目前100多份了,這個數量雖然只是一些遊戲銷量的零頭的零頭,但是對我來說意義深重。 我知道我的遊戲還有很多不足,尤其是美術方...