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專區共收錄 9063 篇攻略資訊

棋門遁甲:在象棋地圖上進行肉鴿卡牌對戰

棋門遁甲:在象棋地圖上進行肉鴿卡牌對戰

新遊測評:這個遊戲已可以在steam上試玩demo,個人感受是一個美術尚可,玩法較有潛力的遊戲。 它的闖關地圖設計和其他方面都和殺戮尖塔非常相似,但是在關卡內部對戰方面做出了有趣的創新。 玩法 對戰可以用位移躲避攻擊,有地圖,存在攻擊範圍的概念。這算是與殺戮尖...

《Afterworld》來了!在廢墟之上親手重建屬於你的帝國

《Afterworld》來了!在廢墟之上親手重建屬於你的帝國

廢土生存題材的新作《Afterworld》。世界已經在浩劫之後化為殘垣斷壁,殘存的人類需要在這片荒蕪廢土中掙扎求生,從零開始搭建文明,一步步建立橫跨大陸的龐大帝國。 這款遊戲上手門檻友好,但想要長久生存下去並不簡單。開局你可以選擇不同出身,無論是從核掩體爬出的...

《使命召喚:現代戰爭4》資訊:預載開啟;MW系列近期終章

《使命召喚:現代戰爭4》資訊:預載開啟;MW系列近期終章

全平臺預載開啟 目前所有平臺已全部開啟遊戲預載,包括Steam、戰網、PS5、Xbox X/S和NS2。 預載後,總部也同步更新至全新UI,《現代戰爭4》《戰區》和《黑色行動7》透過下方按鈕選取,同時《黑色行動7》和《戰區》也變為需要跳轉開啟。 戰役半天倒計時...

遊戲回憶錄:2025年熱門遊戲top10

遊戲回憶錄:2025年熱門遊戲top10

TOP 1 《光與影:33號遠征隊》 這個法國獨立團隊的第一款作品,TGA入圍12項,最後搬走9座獎盃,年度遊戲、最佳指導、最佳敘事、最佳RPG、最佳藝術指導全拿了,入圍獎項裡只有最佳音效和玩家之聲沒拿到。回合制加即時QTE的戰鬥系統,閃避格擋手感好到爆炸,打...

《控制共振》熱補丁上線,重下別忘了刪除100G預載檔案(附位置)

《控制共振》熱補丁上線,重下別忘了刪除100G預載檔案(附位置)

沒想到發售就被控制了! 《控制共振》官方稱因上線熱補丁,要重新下載遊戲。 大家記得把預載過已經無用的100G檔案刪除,不然太佔地方了。 預下載檔案的位置在 Steam安裝盤\Steam\steamapps\depotcache 。 PS:好像現在重新下就會刪除...

女角色夠頂,動作夠硬,我兩個都要!二次元肉鴿新遊《零境·入侵》

女角色夠頂,動作夠硬,我兩個都要!二次元肉鴿新遊《零境·入侵》

大家好,這是一期新遊測評哦! 很多動作肉鴿玩第一遍的時候都覺得挺爽,但玩上幾局之後,新鮮感很容易下降。想讓玩家繼續玩下去,除了隨機事件和強化之外,角色本身也得有足夠多的東西可以研究。 比如一套普通攻擊還能衍生出不同招式,拿到新的強化後又能改變攻擊方式,這種變化...

開發日誌#26—Q版漫畫&CG

開發日誌#26—Q版漫畫&CG

各位金主大家好! 最近我們主要在推進羈絆DLC的製作,不過在製作新DLC的同時,我們也正在準備一次本體的大型免費更新。屆時即使沒有購買DLC的玩家,也會體驗到一批新增和最佳化內容。 這一期開發日誌,就先給大家展示一下新增的Q版CG和Q版漫畫。 在《學生時代》裡,...

構醬閃擊鴿子F!《構想彼方》2026新情報速遞!(2)

構醬閃擊鴿子F!《構想彼方》2026新情報速遞!(2)

各位朋友早上中午下午好!這裡是構醬。這次構醬依舊閃擊製作組,帶來了大家超級關心的各項遊戲情報! 不願透露姓名的鴿子F:遊戲的各項UI、文字、插圖與音樂皆在不斷完善。好想給大家看看啊!……對了,請把我的名字打碼。 構醬:是的,構醬也很想看看!說起來,上次聊過秦秣...

國產橫版肉鴿也這麼好玩?!2千字長文體驗《零境•入侵》

國產橫版肉鴿也這麼好玩?!2千字長文體驗《零境•入侵》

大家好這裡依舊是靠玩遊戲賽博修仙的長生。 先簡單介紹一下,《零境·入侵》是一款3D卡渲風格的橫版動作肉鴿遊戲。玩家扮演一名時間駭客,穿梭於破碎的多條時間線,擊敗虛世之主耶羅索,收集權能碎片,探尋時空崩壞背後隱藏的真相。 靈動高速連招 獨樹一幟的動作戰鬥體驗 玩...

僅剩一天!多款史低+新史低遊戲即將結束折扣!最低僅需3元!

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Hello everyone!這裡是 一隻魚 本期給大家盤點一下近期精品遊戲合集 特惠遊戲: 1.《荒野大鏢客:救贖2》 2.《太吾異世劫》 3.《哈吉米之怒》 4.《007 初露鋒芒》 5.《國朝烤冷麵傳奇》 6.《只狼:影逝二度》 7.《月之冕》 8.《P...

玩家眼中,掛機增量遊戲的生死線是什麼?把握好瓶頸期至關重要

玩家眼中,掛機增量遊戲的生死線是什麼?把握好瓶頸期至關重要

說到我們這種喜歡增量放置掛機類遊戲的玩家,那優點肯定是:有耐心(且愛摸魚bushi 畢竟這些遊戲的核心,就是等待。 等科技樹升級的資源攢夠、等戰鬥動畫結束甚至——等用掛一整晚電費換來的那次收菜。 能在這類遊戲裡找到樂趣的人嘛...多多少少都帶點不急的性格。 但...

官方定位類魂卻被打成《恥辱》?IGN7分的《不朽遺志》體驗如何?

官方定位類魂卻被打成《恥辱》?IGN7分的《不朽遺志》體驗如何?

在2020年,一支名不見經傳的波蘭小團隊釋出了一款賽博朋克主題作品。儘管資源有限,但團隊方向明確,將遊戲的核心玩點押在“一擊必殺”與高難度挑戰之上,一經發售便意外爆火。 雙擊完成每日任務~ 值得一提的是,同年《賽博朋克2077》跳票,不少玩家將其當作代餐——這...