星際公民宇宙《42中隊》Steam頁面上線,預計2027年第二季度推出
星際公民宇宙單人劇情遊戲《42中隊(Squadron 42)》Steam頁面現已上線,預計 2027 年第二季度推出。 Steam商店連結: 傳送門 宣傳片 遊戲介紹 以新兵身份加入 UEE 海軍,踏上電影感單人太空冒險之旅,成為作戰行動的核心人物。在這裡,你...
星際公民宇宙單人劇情遊戲《42中隊(Squadron 42)》Steam頁面現已上線,預計 2027 年第二季度推出。 Steam商店連結: 傳送門 宣傳片 遊戲介紹 以新兵身份加入 UEE 海軍,踏上電影感單人太空冒險之旅,成為作戰行動的核心人物。在這裡,你...
1443年,威克斯軍隊攻進安本科斯特時,丁香戰爭已經打到第九十五個年頭。 城裡還有人在抵抗,更多人忙著逃命。勝利者則忙著拆門、搬酒、撬走貴族宅邸裡的銀器。 後來洛薩恩·威克斯在城中舉行加冕,成為安本納爾的新皇帝,搶劫也沒有因此暫停。新皇帝的典禮和舊首都的洗劫,...
來自遊戲開發者B站原影片擷取畫面 手持以氣馭劍與巨龍打鬥畫面 巨龍騰空 巨龍噴火攻擊玩家 以下是來自ForgeTax 的開發者在Steam平臺ForgeTax活動處公告,本篇僅轉載。 大家好,我是 ForgeTax 的開發者。 感謝大家遊玩 ForgeTax,...
狠狠遊玩了《控制:共振》20h後的體驗be like: 一直感覺被腐蝕,一直感覺在掉血, 但是眼前這個東西……它可真東西啊,我必須再看一眼! (bushi) 毫無疑問,《共振》延續了Remedy一向以來所擅長的究極打法,我很願意把他們的製作思路叫做 “死裡鑽”...
靈遊坊自研國產武俠動作新作《影之刃零》定檔 10 月 29 日登陸 PC、PS5 雙平臺,這款備受玩家期待的作品,憑藉紮實的關卡與玩法設計,避開了多數單機遊戲的通病。 官方近期公開了遊戲時長、關卡結構、支線設計等多項核心細節,整體體驗偏向精品化,沒有冗餘的重複...
大家好啊,我是喜歡解謎的老船長 《 沉星之序 》是即將於兩天後(10月9日凌晨1點)發售的 推箱解謎鉅作 ,也是我個人一直十分期待的作品。在國慶假期前幾天的一個晚上,我有幸爭取到了《沉星之序》 完整版 的體驗資格。沒錯,這次不是“試玩”而已了,而是 真正開放了...
不靠突臉,怎麼做出一款讓人脊背發涼的遊戲? 明天(10月15日)正式發售的中式懸疑新遊《山瘟》,官方早在8月份就硬核承諾過: “絕對不做任何貼臉殺!” “全程沒有這裡沒有鬼怪,沒有驚嚇,只有時代的壓抑、迷霧重重的小鎮,和每個人隱藏的秘密” 。 這也讓遊戲提前圈...
《太吾繪卷:天幕心帷》,說實話它在國產武俠裡是個很特殊的存在。 不同於《大俠立志傳》那種偏向線性劇情的武俠RPG, 也不像《鬼谷八荒》那種比較簡單爽快的修仙輪迴, 太吾更像是武俠版的模擬沙盒,有點像把《環世界》的人物模擬、騎砍式的自由揉進了中式的武俠框架裡。 ...
玩喪屍遊戲最怕的不是遠處那一大片,是突然貼到臉上那一下。你以為防線還穩,一回頭牆根已經站著兩三隻,再晚半秒就啃進來了。那種心跳一提,整個人就醒了。 《守住黎明》正好卡在這個點上。白天你修牆、擺塔、給英雄騰位置;一到夜裡,屍潮順著你沒看好的路線往上壓。塔在打,英...
做末日塔防最上頭的,不是把塔擺齊那種整齊,是夜裡屍潮真貼到牆根那幾秒。你白天以為留口夠窄了,夜裡一看,怪還是順著你沒補牢的地方往前擠。心跳一提,整個人就醒了。 我們做《守住黎明》的時候,就天天在調這個感覺。白天修牆、擺塔、給英雄騰位置;一到夜裡,屍潮順著你沒看...
使命召喚新作來襲! 《使命召喚:現代戰爭4》即將在10月23日釋出,如果提前預訂的話,可以在10月17日搶先體驗劇情戰役! 標準版價格298元,金庫版價格493元。 如果你的steam庫中有以下《使命召喚®》作品:《現代戰爭®》(2019)、《黑色行動冷戰》、...
如果要列舉近二十年來最具代表性的獨立遊戲製作人,就不得不提到Jonathan Blow(俗稱“吹哥”)。也許你可能不熟悉這個名字,但大機率聽說過他的代表作《時空幻境》《見證者》這兩個頂級解謎遊戲的大名。而在10月9日,吹哥又給我們帶來了他時隔10年的最新作品《...