愛你不止三千遍——命運石之門0完結小感
作為賽博檔案的一部分,如果再不玩的話我就要自己把自己劇透完了。 當我第一次看到兇真要跳三千多次才能回來,我其實想的是鋼鐵俠的愛你三千遍,三千這個數字有什麼魔力嗎? 一週目 爭做時代弄潮兒 這確實是我玩完教授線的感受,我覺得我選擇了一條最好的遊玩體驗。 剛開始的...
作為賽博檔案的一部分,如果再不玩的話我就要自己把自己劇透完了。 當我第一次看到兇真要跳三千多次才能回來,我其實想的是鋼鐵俠的愛你三千遍,三千這個數字有什麼魔力嗎? 一週目 爭做時代弄潮兒 這確實是我玩完教授線的感受,我覺得我選擇了一條最好的遊玩體驗。 剛開始的...
《生化危機2:重製版》發售已過去七年,現依然有模組玩家試圖再次讓這款經典作品回到玩家視野。近日,模組大佬Keff0在PS4實體版遊戲檔案中發現了一個被取消的肉鴿DLC的完整程式碼框架,其規模遠超此前外界想象。 資料探勘顯示,該DLC支援11位可玩角色,包括: •...
文:乾貨遊戲鑑賞者—玻璃門子水門汀 在《尼瓦利斯之夜》裡開店的時候,筆者總有一種說不清的錯位感。抬頭是淅瀝的雨、漫過天際線的霓虹,和永遠看不到太陽昇起的天空;城市被切成一格一格的街區,飛行的車輛川流不息,宵禁的警報每天就要響上一回。這些都是賽博朋克最標準的佈景...
《哈基米之怒》是一款由波蘭獨立團隊Jasio Games開發的橫版彈幕射擊肉鴿遊戲,已於今日(10月13日)正式登陸Steam。國區原價3.99美元,摺合人民幣約26元,首發15%折扣後僅需22.1,持續14天。 值得一提的是,本作原名為《亡貓悲歌》,不知道受...
近期在Reddit的獨立遊戲版塊,一個開發者發了一段8秒的影片獲得大量圍觀點贊。 這是一段風馳電掣的流程長鏡頭:從競技場中鐵甲戰士的決鬥開始,然後就像俯視的鳥兒一樣掠過圍觀的人群、戰士的方針,直到鏡頭的國王。 然後這一段影片是分了上下兩段,如果你盯著下半部分,...
本文作者:左鄰右里- 大橙子 (文裡的前女友也是他這花心大蘿蔔的前女友) 各位大學生們從象牙塔走入社會,或多或少都有些許迷茫,考公、考編還是考央國企;考證做技術人員還是創業做老闆......我前女友同樣有這樣的迷茫,或者說已經到了焦慮的地步。 她拿著那臺足以稱...
“人類滅絕”這件事或許並沒有想象中那麼遙遠:每0.65億年~1.15億年1次,地球已經經歷過5次生物大滅絕——如果世界是《復仇者聯盟》,那第6次滅絕不需要等這麼久,只需要滅霸一個響指(×)... 不止白堊紀的恐龍,這種“生物滅絕”是以“門”為單位,生物的分類層...
R星在05年曾面臨一場破產危機,問題就出在遊戲中的一個 小劇情 上。 一年前,也就是2004年,R星就在PS2上發行了《聖安地列斯》。 遊戲沒有任何問題,在此期間玩家社群基本上相安無事。 本本分分的主機玩家壓根預料不到他們少玩了一部分內容,直到05年《聖安地列...
2025年10月10日《戰地 6》發售,定價268元。然後: ・發售快一年:官方永降到198元,當時還疊5折,不要198,只要99! ・今天:直接殺到4折,價格79.2元成為新史低 也就是說,標準版現在79.2相對首發268,差不多3折,這才幾天又被背刺了 新...
提及Falcom與整個JRPG的發展史,《英雄傳說:空之軌跡》註定是一座無法繞過的豐碑。 回溯至 2004 年,當《英雄傳說VI:空之軌跡》在 PC 平臺低調問世時,很少有人能預料到,這個偏安於塞姆利亞大陸西南一隅、被群山與湖泊環抱的利貝爾王國,竟然拉開了一場...
家人們,不知道有哪些小夥伴跟我一樣,對《影之刃零》的期待甚至要大於《GTA6》的?(主要是沒有主機,流下了悲傷的淚水) 不過倆遊戲一個10.29發售,一個11.16主機平臺發售,無論是主要使用者還是時間節點其實都還是錯開的。 前幾天全球媒體6小時試玩版解禁,基本...
誰說即時戰略就是PVP? 就在最近,暴雪在即時戰略方向推進電競化二十多年後,旗下頂級IP《星際爭霸》最新續作選擇了開放世界射擊。 很顯然,RTS的PVP電競,哪怕是以暴雪的實力,也實在是有點推不動了。就連《星際爭霸2》的對戰匹配等待時間,也要遠遠大於合作的PV...